Analyses
692 IN COVERAGE · INDEXED BY STOCKD AI
Dojrzały segment Unsolved generuje wysoką marżę brutto (88,5%) i wciąż solidną EBITDA, ale przychody kurczą się drugi rok z rzędu (-7% r/r) przez umocnienie złotego i trudny rynek reklamy online
Longterm Games to obecnie w praktyce spółka-wydmuszka (cash shell) po zakończeniu przeglądu opcji strategicznych – jedyny istotny majątek to 518,3 tys. zł gotówki i krótkoterminowych aktywów finansowych przy zerowym zadłużeniu oprocentowanym.
Mikro-spółka gamingowa na NewConnect w trakcie deklarowanej transformacji ze studia produkującego gry w kierunku dostawcy usług Cloud Streaming i Data Center — na razie w oparciu wyłącznie o niewiążące listy intencyjne.
Wolumeny sprzedaży rosną (papier +8,8% r/r, celuloza +8,9% r/r) i spółka zdobywa udział rynkowy w europejskim papierze wysokogatunkowym, ale spadające ceny (UWF -5,1%, CWF -4,5% r/r) neutralizują ten efekt na poziomie przychodów i marż.
Studio przedpremierowe finansujące dwie równoległe produkcje gier (Projekt A, Erosion) głównie zaliczkami wydawców, nie długiem czy emisją akcji.
Przychody spadły o 20,8% r/r (772,3 -> 611,6 tys. zł), a zysk netto o 29,7% r/r (45,1 -> 31,7 tys. zł) — mimo to zarząd w komentarzu określa wyniki jako „satysfakcjonujące i zgodne z założeniami”.
Niewielki windykator wierzytelności B2B/B2C na NewConnect, finansowany wyłącznie kapitałem własnym — brak kredytów i pożyczek na żadnym poziomie zapadalności.
Premiera głównej gry Sherman Commander (14 marca 2026) wygenerowała 1,02 mln zł przychodu ze sprzedaży produktów w pierwszym miesiącu obecności na rynku, ale odbiór recenzencki był rozczarowujący.
Spółka finansuje produkcję gier poprzez kapitalizację nakładów w zapasach, co sprawia, że P&L wygląda dodatnio (20 tys. PLN zysku netto), mimo że operacyjnie 'konsumuje' gotówkę (-512 tys. PLN OCF).
Przychody rosną dwucyfrowo (+10,6% r/r, ~19% po wyłączeniu efektu osłabienia dolara), z rosnącą liczbą klientów we wszystkich progach przychodowych.
Spółka porzuca dotychczasowy, nierentowny model produkcyjny (żywność funkcjonalna, przetwórstwo konopi włóknistych) na rzecz działalności typu virtual biotech w obszarze weterynarii, ale nowa strategia nie ma jeszcze żadnych ujawnionych szczegółów projektowych.