Komunikaty
18852 KOMUNIKATÓW · GPW · NEWCONNECT
← Wróć do przeglądu: KOOL2PLAY
- Czwartek 10 września · 10 dni temu
-
Ład korporacyjnyPodpisanie przez emitenta z firmą audytorską umowy o badanie sprawozdań finansowych lub skonsolidowanych sprawozdań finansowych emitenta
Spółka podpisała umowę z firmą audytorską BGGM Audyt Sp. z o.o. dotyczącą przeprowadzenia badania jednostkowego i skonsolidowanego sprawozdania finansowego za rok 2026 oraz 2027. Umowa spełnia wymogi regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu na NewConnect i zapewnia, że sprawozdania będą poddane niezależnej weryfikacji.
- Poniedziałek 31 sierpnia · 20 dni temu
-
Zmiana władzPowołanie osoby zarządzającej lub nadzorującej
Rada Nadzorcza Kool2Play S.A. podjęła uchwałę o powołaniu Michała Stankiewicza do swojego składu w drodze kooptacji, co nastąpiło z dniem 31 sierpnia 2026 roku. Powołanie było konieczne ze względu na rezygnację Ryszarda Brudkiewicza, która zmniejszyła liczbę członków Rady Nadzorczej poniżej pięciu. Michał Stankiewicz będzie pełnił funkcję członka Rady Nadzorczej do końca wspólnej kadencji obecnych członków.
- Piątek 14 sierpnia · 37 dni temu
-
RaportRaport okresowy · Q2 2026Przeczytaj pełną analizę →
Grupa odnotowała wyraźny zwrot wyników r/r: dodatni EBIT i zysk netto zarówno w II kw., jak i narastająco w I półroczu 2026, po stratach rok wcześniej — efekt dywersyfikacji przychodów (własne gry, dystrybucja, pierwsza umowa work-for-hire) i głębokiej optymalizacji kosztów.
- Poniedziałek 29 czerwca · 83 dni temu
-
InneUstalenie daty premiery "Friendship Dungeon: Party Puzzler" na IV kwartał 2026 roku oraz przyjęcie długoterminowej roadmapy rozwoju gry
Spółka ogłosiła, że gra „Friendship Dungeon: Party Puzzler” trafi na rynek w IV kwartale 2026 roku. Jednocześnie przyjęto plan rozwoju po premierze, zakładający regularne aktualizacje i dodatki, co ma wydłużyć cykl życia produktu i zwiększyć przychody.
- Piątek 15 maja · 128 dni temu
-
RaportRaport okresowy · Q1 2026Przeczytaj pełną analizę →
Kool2Play zamknął I kwartał 2026 r. przychodem skonsolidowanym wyższym o 76% r/r (460,2 tys. PLN) i wynikiem netto Grupy, który odwrócił się ze straty (-172,3 tys. PLN) na zysk (+182,0 tys. PLN) - realna poprawa operacyjna napędzana głównie sprzedażą gry Alchemist Shop Simulator oraz nowym strumieniem przychodów z produkcji gier na zlecenie.
-
Emisja akcjiNiedojście do skutku emisji akcji serii P
Zarząd KOOL2PLAY S.A. informuje, że emisja akcji zwykłych na okaziciela serii P, planowana w ramach podwyższenia kapitału zakładowego o nie więcej niż 200.000,00 zł (z 807.498,10 zł do maksymalnie 1.007.498,10 zł), nie została zrealizowana z powodu braku zawarcia umów objęcia akcji w wyznaczonym terminie. Emisja miała obejmować do 2.000.000 akcji o nominale 0,10 zł. Spółka podkreśla, że nie rezygnuje z dalszych działań mających na celu pozyskanie niezbędnych środków finansowych.
- Poniedziałek 4 maja · 139 dni temu
-
Walne zgromadzenieWykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5% liczby głosów na Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu, które odbyło się w dniu 4 maja 2026 r.
Komunikat przedstawia wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5% liczby głosów na Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu KOOL2PLAY S.A. z dnia 4 maja 2026 r. Według dokumentu, łącznie 51,23% głosów oddanych na WZA należało do dwóch podmiotów: Piotra Kucharskiego (51,23% głosów na WZA, 45,67% ogółem) oraz TFI PZU SA (23,66% głosów na WZA, 21,34% ogółem). Pozostałe udziały nie osiągają progu 5% głosów na WZA.
-
Walne zgromadzenieInformacje o walnym zgromadzeniu - informacje po odbyciu WZ (w tym ogłoszenie przerwy) - uchwały
Zwyczajne Walne Zgromadzenie spółki Kool2Play S.A. odbyło się 4 maja 2026 roku. Wszystkie uchwały objęte porządkiem obrad zostały przyjęte, nie zgłoszono żadnych sprzeciwów.
- Środa 15 kwietnia · 158 dni temu
-
Zmiana władzOdwołanie lub rezygnacja osoby zarządzającej lub nadzorującej
W dniu 15 kwietnia 2026 r. Ryszard Brudkiewicz złożył rezygnację z pełnienia funkcji członka Rady Nadzorczej Kool2Play S.A., podając przyczyny osobiste. Po jego odejściu liczba członków Rady spadła poniżej wymaganego minimum pięciu osób, co wymaga uzupełnienia składu poprzez kooptację zgodnie ze statutem spółki.
- Wtorek 7 kwietnia · 166 dni temu
-
Walne zgromadzenieZwołanie Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Kool2Play S.A. na dzień 4 maja 2026 roku
Zarząd Kool2Play S.A. zwołuje Zwyczajne Walne Zgromadzenie na 4 maja 2026 r. w Warszawie. Porządek obrad obejmuje zatwierdzenie sprawozdań za 2025 r., pokrycie straty oraz udzielenie absolutorium. Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% kapitału mogą zgłaszać własne punkty do porządku obrad do 13 kwietnia 2026 r. Dzień rejestracji uczestnictwa ustalono na 18 kwietnia 2026 r., a lista uprawnionych będzie dostępna w siedzibie spółki w dniach 28‑30 kwietnia 2026 r.
-
Walne zgromadzenieInformacje o walnym zgromadzeniu - zwołanie WZ z projektami uchwał, zmiany w porządku obrad WZ
Zarząd spółki Kool2Play S.A. zwołuje walne zgromadzenie na 4 maja 2026 r. w Warszawie. Porządek obrad obejmuje zatwierdzenie sprawozdań za 2025 r., pokrycie straty oraz udzielenie absolutorium. Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% kapitału mogą zgłaszać dodatkowe punkty do 13 kwietnia 2026 r. Dzień rejestracji uczestnictwa ustalono na 18 kwietnia 2026 r., a lista uprawnionych będzie dostępna w siedzibie spółki w dniach 28‑30 kwietnia 2026 r.
- Poniedziałek 23 marca · 181 dni temu
-
-
- Czwartek 12 marca · 192 dni temu
-
Istotne zdarzenieAktualizacja daty premiery gry "Friendship Dungeon: Party Puzzler"
Zarząd spółki podjął decyzję o przesunięciu daty premiery gry Friendship Dungeon: Party Puzzler z pierwszego kwartału 2026 roku na drugi kwartał 2026 roku. Decyzja wynika z konieczności wydłużenia działań wspierających komercjalizację tytułu, w tym działań marketingowych mających na celu zwiększenie rozpoznawalności gry oraz rozbudowę bazy użytkowników zainteresowanych premierą. Dodatkowy czas zostanie wykorzystany na zbudowanie szerszej bazy graczy (wishlist) oraz nawiązanie współpracy z kluczowymi twórcami treści (YouTube/Twitch). Gra została ukończona, przeszła proces certyfikacji i została zaakceptowana do wydania na platformie Steam.
- Poniedziałek 2 marca · 202 dni temu
-
UmowaZawarcie istotnej umowy o współpracę oraz podpisanie pierwszego aneksu realizacyjnego przez Kool2Play S.A.
Spółka KOOL2PLAY S.A. zawarła nieokreśloną umowę o współpracę z partnerem spoza branży gier, obejmującą produkcję tematycznych gier reklamowych, przy czym koszty produkcji (100‑300 tys. zł za grę) pokrywa partner. Podpisano pierwszy aneks realizacyjny, rozpoczynając prace nad pierwszą grą, której komercyjna eksploatacja przewidziana jest na 5 lat. Negocjacje nad drugim aneksem trwają. Umowa nie wpływa na dotychczasową strategię spółki.
-
Istotne zdarzenieInformacja o utworzeniu odpisu aktualizującego wartość udziałów w Buffmaker sp. z o.o.
Zarząd Kool Things podjął uchwałę o dokonaniu odpisu aktualizującego wartość 37 udziałów w Buffmaker, których wartość bilansowa na 31.12.2025 r. wynosiła 4 348 954,43 zł. Odpis wynikał z trwałej utraty wartości inwestycji, spowodowanej zawieszeniem projektu Buffmaker z powodu braku finansowania oraz braku perspektyw odzyskania zaangażowanych środków. Operacja ma charakter niegotówkowy i zostanie ujęta w sprawozdaniu finansowym za 2025 rok, mogąc istotnie wpłynąć na sytuację finansową Grupy Kapitałowej.
- Czwartek 19 lutego · 213 dni temu
-
Ład korporacyjnyRejestracja przez sąd zmiany statutu emitenta lub odmowie takiej rejestracji, z podaniem przyczyn odmowy
Sąd Rejonowy w Warszawie dokonał wpisu zmiany Statutu Kool2Play S.A. w dniu 17 lutego 2026 r., podnosząc kapitał zakładowy z 767 498,10 PLN do 807 498,10 PLN. Zmiana obejmuje emisję 400 000 akcji serii O w trybie subskrypcji prywatnej z całkowitym wyłączeniem prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz dodanie ustępu określającego, że akcje serii O zostały pokryte wkładem pieniężnym. Działanie to zwiększa liczbę akcji w obrocie i może prowadzić do rozwodnienia udziałów istniejących akcjonariuszy.
- Piątek 23 stycznia · 240 dni temu
-
Harmonogram raportówHarmonogram publikacji raportów okresowych
Zarząd Kool2Play S.A. podał harmonogram publikacji raportów okresowych za 2026 rok. Raport roczny za 2025 rok zostanie opublikowany 23 marca 2026 roku, a raporty kwartalne będą publikowane 15 maja, 14 sierpnia i 16 listopada 2026 roku. Spółka nie będzie publikować raportu za IV kwartał 2025 roku.