Analizy
673 SPÓŁKI W POKRYCIU · ZINDEKSOWANE PRZEZ STOCKD AI
← Wróć do przeglądu: THE OVERBOUNDS
Przychody rosną nominalnie (+29% r/r w Q2, +61% narastająco), ale ok. 63% to niegotówkowa aktywacja kosztów produkcji BARKOUR, nie realna sprzedaż.
Cała teza inwestycyjna opiera się na terminowej premierze BARKOUR w 2026 roku — obecna działalność (Bee Simulator, Everdream Valley) ledwo pokrywa koszty operacyjne
Spółka żyje dziś głównie ze starzejącego się hitu Bee Simulator (blisko 7 lat po premierze, wciąż >100 tys. USD przychodu kwartalnie), a cały ciężar przyszłego wzrostu spoczywa na jednej, wciąż nieskończonej produkcji – grze BARKOUR